El Gran Son hivernal

El Gran Os i l’Osset es preparen per al Gran Son hivernal, però hi ha una cosa que neguiteja el cadell. I si se’ls acaben els somnis durant el Gran Son? Així comença aquesta magnífica aventura en què un petit os s’endinsa en el món immens a la recerca de somnis. Una meravellosa història d’esperança, resiliència i somnis que ens fan sentir vius.

Guerrera de la ciutat de Tykotech

Tykotech és un lloc meravellós, on tot funciona gràcies a una tecnologia molt avançada. La gent hi viu en pau fins que, un dia, comencen els talls d’energia i les apagades. I, poc després, unes criatures sinistres envaeixen els carrers i posen en perill la ciutat…

La Juniper Mae, una nena inventora obsessionada amb les llegendes de les Guerreres Guardianes, és l’única que pot trobar una solució. Aconseguirà seguir els passos de les seves heroïnes i crear un invent capaç de salvar la ciutat de Tykotech?

Los guardianes del bosque

«Aquell dia el bosc havia canviat…».

Aquesta és la història d’Artemis, guardiana de la Naturalesa, i el seu corb Kutkh, guardià de la Llum i la Creació. Ells, els guardians del bosc, et guiaran en un viatge fascinant al voltant de la Terra per a mostrar-te com vivim els éssers que l’habitem. Una rondalla sobre l’empatia i l’amor al nostre planeta en la qual tu ets protagonista.

Acompanya’ls… Sense por!

Vint preguntes

No totes les preguntes tenen resposta. Algunes preguntes tenen més d’una resposta. I altres tenen un infinit de respostes, tantes com puguem imaginar.

Ànec coix, gallina cega

L’ànec coix viu sol en un pati on mai no toca el sol. Inesperadament, arriba una visita: es tracta d’una gallina cega amb moltes ganes de conèixer món. La gallina, que vol trobar el lloc on es compleixen tots els desitjos, proposa a l’ànec que li faci de gos pigall. L’ànec es resisteix a abandonar el pati: a fora hi ha molts perills, diu. La gallina, però, no es deixa atemorir: si cal, marxarà sola.

Finalment, l’ànec cedeix i decideix acompanyar-la: ell li farà de guia i ella li farà de suport per arribar allà on la crossa no li serveixi. Penetren en boscos inhòspits, travessen rius perillosos per passarel·les vertiginoses i s’enfilen a les muntanyes més escarpades. Finalment, arriben al seu destí. Però… No cal que us expliquem el final, oi?

Adeu, globus, adeu!

Un dia un globus groc surt volant de l’habitació. Puja pel carrer, el barri, la ciutat! El globus cada cop flota més lluny…

Un animat llibre de cartró que introdueix a nadons i nens petits en jocs d’espai i perspectiva.

I si en Nono…

Ostres! En Nono té un problema. Se li ha enganxat el dit al plec del llibre. Pobre Nono. Què passaria si s’hi quedés molta estona?

Una divertida història entorn de l’objecte llibre que, amb molt poc, ens diu força sobre el joc, la imaginació i la literatura infantil. Una preciositat d’àlbum.

Wen i Long

Com en la cançó “Puff era un drac màgic”, en Long també és un drac. I no és un drac qualsevol, sinó un dels cinc mítics i grans dracs xinesos. Quan ensopega amb un nadó abandonat, el seu destí hi quedarà lligat per sempre. La missió d’en Long serà protegir i educar la preciosa Wen i ensenyar-li les meravelles del món.

Quan la nena creix i li reclama una vida més terrenal, el drac no té altre remei que viatjar amb ella arreu de la Xina a la recerca de la família ideal. I quan la troben, el drac, com en la cançó de Peter, Paul and Mary, es trobarà en el dilema entre perdre la Wen o deixar-la marxar.

El superdetectiu Blomkvist

Kalle Blomkvist és un jove aspirant a detectiu. Li encanta jeure sota la perera del jardí i fer dissertacions sobre criminologia al seu lleial interlocutor imaginari.

El superdetectiu Bolmkvist, tot i que només té tretze anys, és tot un expert identificant pistes, resolent enigmes, i és capaç de veure més enllà del que els policies i altres persones adultes passen per alt. En fi, que ensuma el delicte de sota les pedres.

I ara, on soc?

Quan estem perduts, acostumem a orientar-nos amb un mapa, tot i que de vegades no resulti tan senzill. Yū aprèn a interpretar les claus que la seva mare li dibuixa per tal de fer un encàrrec i tornar a casa. A la seva manera, acaba inventant camins.

Perquè la veritable aventura comença més aviat a l’hora de tornar i entre pregunta i pregunta, recurs molt popular entre els més menuts per comprendre el món. Pot haver-hi tants mapes com coses vulguem saber: des d’on és la peixateria del mercat fins a com ens sentim i a què s’assembla el futur, quines coses ens agrada fer de debò i quin és el nostre amagatall preferit.